有个人开了一家超市,他超市产品的售价比别人的都要便宜15%,所以,超市一开张,就吸引了很多市民前来购物,但是这样做肯定是不赚钱的,那么,想赚钱怎么办呢?
于是,他在超市里面搞了一个理财的服务,这个理财其实就是超市搞的,鼓励这些来超市的人购买这个理财,这些人为什么愿意呢。因为他承诺比银行的利息高。这种就是通过超市低价来圈人,最后圈钱。其实任何一个项目都是从圈人开始最后就是圈钱。圈钱的目的就是钱生钱,用别人的钱去赚钱。
在这里我送给大家一句话,你在设计诱饵的时候你要考虑的是:给客户一个想象的空间。这句话很重要哦,为什么说要给客户一个想象的空间呢,你要给客户画一个大饼。很多去搞融资的项目不就是这样的吗,项目还没开始就给投资人画大饼。那么我们应该怎么给客户一个想象空间,给客户画大饼呢。
下面介绍一个简单的模式,首先我们要理解的是,客户为什么愿意把钱从银行里面拿出来存到你这里。打个比方说就是1000块存银行,按照平均来说也就是2个点左右吧,存在银行一年也就是20块钱,那么如果你给客户的回报比银行高,客户会不会愿意把钱存在你这里。理财不就是这种玩法吗?当我们真正理解了客户真正存钱的动机以后,我么就可以根据这个根据这个来设计游戏规则了。说白了就是怎么圈钱。
所以通过上面的分享,我们来总结一下,一个项目是如何从零开始设计模式或者说步骤的。首先是第一步营销模式,解决用户问题。通过一些列的活动策划吸引大量的用户到你的鱼塘。
在做活动的时候要注意几个点。
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